Исторический КВИЗ «Воин и полководец, казак Матвей Платов»
05.12.202330 ноября и 5 декабря обучающиеся групп МТО-11 и КСК-11 ГБПОУ РО «РКРИПТ» приняли участие в историческом КВИЗе «Воин и полководец, казак Матвей Платов»
(далее…)Преобразователь частоты Lenze и Hyundai.
Внештатный психолог в колледже поможет решить подростковые проблемы.
![]()
Приёмная комиссия:
+7 (863) 209-89-90 (доб. 4) Приёмная директора: +7 (863) 209-89-90 (доб. 1) ул. Красноармейская, д. 11 / ул. Сержантова, д. 2/104 |

30 ноября и 5 декабря обучающиеся групп МТО-11 и КСК-11 ГБПОУ РО «РКРИПТ» приняли участие в историческом КВИЗе «Воин и полководец, казак Матвей Платов»
(далее…)
Ежегодно 5 декабря в России отмечается День добровольца (волонтёра).
(далее…)
4 декабря 1948 года знаменует начало российской информатики – дня, когда зародилась отрасль, изменившая мир. Хотя официально этот день не отмечается как праздник в России, он является важной датой для всех, кто связан с миром информационных технологий.
(далее…)
1 декабря 2023 года члены первичной ячейки «Движение первых» колледжа Анпилова Анна, группа ДОУ-21; Калашник Ярослав, группа АТ-21; Костыльга Екатерина, группа АТ-21; Строгальцев Арсений, группа АТП-21 приняли участие в работе третьей практической конференции «Первый среди первых», которая была организована РОООГ движения детей и молодёжи «Движение первых».
(далее…)
Эта памятная дата – дань уважения бессмертному подвигу павших защитников Отечества, чьи имена остались неизвестными.
(далее…)
В России, как и во многих странах мира, 3 декабря отмечается Международный день инвалидов. Он был учреждён в 1992 году Генеральной Ассамблеей ООН в конце Десятилетия инвалидов Организации Объединенных Наций (1983—1992).
(далее…)
01 декабря 2023 года в ГБПОУ РО «РКРИПТ» прошла областная научно-практическая конференция педагогических работников «Передовые практики преподавания учебных дисциплин и профессиональных модулей УГПС 11.00.00 Электроника, радиотехника и системы связи (внедрение новых образовательных технологий для формирования профессиональных компетенций)».
(далее…)
Видеоигры – один из самых динамично развивающихся ИТ-рынков в мире. В последние годы игры сильно изменились, стали гораздо сложнее, реалистичнее, более социально-ориентированными. По результатам исследований последних лет психологи отмечают, что современные видеоигры могут способствовать развитию социальных и когнитивных навыков, дают новый эмоциональный опыт.
(далее…)